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So läuft ein Abend.

Ihr braucht keinen Aufbau, keine Karten und keine Spielleitung. Jeder öffnet Chimera auf seinem Handy, tritt der Gruppe bei — und ab da macht ihr den Rest selbst.

Ein Spiel für eure Gruppe auswählen

Die Gruppe entscheidet sich für eine Kategorie oder eine einzelne Story. Jede Kategorie bringt einen eigenen Ton mit — von ernsthafter Ermittlung bis zu einer lockeren Runde, bei der niemand etwas trinken muss, um mitzuspielen.

Mystery & Crime

Jemand am Tisch lügt — und ihr habt einen Abend, es herauszufinden. Widersprüche, Zeitangaben, Blicke.

konzentriertFür Gruppen, die gern diskutieren

Private Informationen erhalten

Jeder Spieler erhält nur die für ihn bestimmten Rollen, Hinweise, Ziele oder Bedingungen — privat auf dem eigenen Display. Niemand kennt automatisch den vollständigen Spielstand, und manche Informationen dürfen erst weitergegeben werden, wenn eine Bedingung erfüllt ist.

Die drei anderen am Tisch lesen in diesem Moment etwas völlig anderes.

Gemeinsam reagieren und entscheiden

Die Gruppe diskutiert, täuscht, verdächtigt, stimmt ab oder erfüllt persönliche Aufgaben. Entscheidungen und individuelles Verhalten beeinflussen den weiteren Verlauf — was am Tisch passiert, zählt genauso wie das, was auf dem Display steht.

Wer hat das Memo verschickt? Gib deine Stimme ab.

Die Geschichte verändert sich

Neue Informationen, Konsequenzen und Abzweigungen werden abhängig von den Entscheidungen der Gruppe freigeschaltet. Aus einer beiläufigen Bemerkung kann zwanzig Minuten später ein Wendepunkt werden.

Bei Minute 8 habt ihr Jan …

Minute 28 — dieselbe Szene:

Jan kennt euer Versteck. Als die Abstimmung kippt, hat er längst vorgesorgt — und ihr merkt zu spät, wem ihr das verdankt.

Ein eigenes Ende erleben

Die Runde führt zu einem von mehreren möglichen Ausgängen. Andere Entscheidungen und eine andere Rollenverteilung können bei einer neuen Runde ein völlig anderes Erlebnis erzeugen — dieselbe Story spielt sich beim zweiten Mal nicht gleich.

Ben war der Verräter · Mia ermittelte · Anna hielt zu Ben

Ben fliegt in der letzten Minute auf. Anna hat bis zuletzt zu ihm gehalten — und muss das jetzt erklären.

Übrigens: Eine Gruppe zu eröffnen oder ihr beizutreten dauert ein paar Sekunden. Einer startet, die anderen treten bei, und losgespielt wird, sobald alle bereit sind.

Eine Gruppe schaut gemeinsam auf ein Handy, während sie einer Chimera-Runde beitritt

Bereit für die erste Runde?

Trag dich für den Pre-Access ein und bekomm Bescheid, sobald Chimera für deine Gruppe offen ist.

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